《刀剑乱舞》游戏中当我们在看到人物的疲劳状态时,发现会有三种不同的状态,分别是樱吹雪状态、红脸疲劳状态以及黄脸疲劳状态,三种不同的状态也会对出征有一定的影响。
Q.人物右下角出现的黄色和红色的表情符号代表什么?
以下数值为wiki推定并非官方公告数值,仅供参考
以能力值上昇最大的100为基準,红脸时表示能力值降至平常时的5%左右
能力数值
表示状态
说明
备註
50~100
樱吹雪
战意高扬
能力值上昇(+20%)
20~49
平常时
通常状态
6~19
黄脸
轻度疲劳
能力略下降(-20%)
0~5
红脸
重度疲劳
能力大幅下降(-40%)
疲劳度可藉由道具恢復,或是放置一段时间会自然恢復
疲劳度只会在本丸时显示更新,出阵中疲劳度不会发生变化(官方1/23针对疲劳度更新做出说明)
※1、樱吹雪状态出阵时,则维持一路樱吹雪,但疲劳状态下出阵时也会一路维持疲劳状态,另外演练时不会产生疲劳度,远征时不会随时间自然回復
以下为出阵时战斗数值的增减计算,以平常状态40为基準,因出阵中疲劳度不会发生变化,增减后的数值要回本丸后才会显示
状况
数值増减値
备註
刀剑入手时
40
自然回復
每3分鐘+3
上限49、出阵・远征中不会回復※1
出阵・演练(未疲劳时)
每出阵一回
-10
演练时
±0
每场战斗结束
开战
- 3
取得MVP
+10
队长
+3
战斗胜利
±0
战斗败北
完全胜利S
+4
开战时-3 增减后为+1
胜利A
+3
同上条件± 0
胜利B
+2
同上条件-1
胜利C
+1
同上条件-2
败北
±0
同上条件-3
远征
远征归还时
-
远征中不会随时间自然回復
其他
手入终了时
0~39→4040以上±0
手入前塬本能力值低于40以下时会恢復至40但40以上时则不会发生变化